2025 소셜임팩트
디지털아트 경연대회

한국조지메이슨대학교는 2021년부터 매년 소셜임팩트 디지털아트 경연대회를 개최하고 있습니다.
이 경연대회는 전 세계 청소년 및 대학생들이 디지털 미디어와 컴퓨터 게임을 활용해 오늘날 우리가 직면한 다양한 사회적 문제를 해결하기 위해 대중의 인식을 높이는 데 목적이 있습니다.

경연대회 주제

참가자들은 소셜임팩트 디지털아트를 통해 다음과 같은 사회적 문제들을 자유롭게 표현할 수 있습니다.

  • 불평등
  • 빈부격차
  • 환경문제
  • 디지털격차
  • 저출산 문제
  • 난민문제

창의적인 아이디어와 지속 가능한 해결책을 협력의 힘으로 표현해주세요.

참가 자격

국내외 청소년 및 대학생이라면 누구나 참가할 수 있습니다.
여러분의 열정적인 참여를 기다립니다.

많은 관심과 참여 부탁드립니다.

작품 형식& 규격 안내

공모작품은 애니메이션, 웹툰, 컴퓨터 게임, 영상, 그리고 일러스트레이션 중 하나를 선택하여 제출해주시면 됩니다.

100메가바이트 이상의 파일들은 다운로드 가능한 링크를 제시해 주시면 됩니다.

작품 제출 수에는 제한이 없지만, 시상에서는 단일 작품만을 선정할 수 있습니다. 타인의 작품을 도용하여 제출한 경우에는 선정에서 제외될 수 있습니다.

심사기준

작품심사는 사회적 가치 30점, 완성도 30점, 작품성 20점, 그리고 독창성 20점으로 배점되어 수상자를 결정합니다.

  • 사회적 가치 30점

    표현하고자 하는 사회적 문제의 중요성을 적절히 표현하였는가?

  • 완성도 30점

    주제에 적합한 연출과 스토리텔링

  • 작품성 20점

    작품의 형태 및 구도, 색감등의 조화

  • 독창성 20점

    스토리, 작화, 영상, 게임에 담긴 고유의 개성과 창의성

상금 및 특전 안내

*상금에 대한 제세공과금은 주최기관에서 부담하지 않습니다.

구분 인원 대학생 중·고등학생
최우수상 1명 2,000,000원 1,500,000원
우수상 1명 1,500,000원 1,000,000원
장려상 1명 1,000,000원 500,000원
인기상 3명 300,000원
(각각 3명)
300,000원
(각각 3명)
  • 접수기간 2/10 ~ 4/6

  • 작품 전시 기간 5/12 ~ 5/23

  • 수상자 발표 5/23

  • 시상식 5/31

*주최 측 상황에 따라 변동 가능