2025 소셜임팩트
디지털아트 경연대회
한국조지메이슨대학교는 2021년부터 매년 소셜임팩트 디지털아트 경연대회를 개최하고 있습니다.
이 경연대회는 전 세계 청소년 및 대학생들이 디지털 미디어와 컴퓨터 게임을 활용해 오늘날 우리가 직면한
다양한 사회적 문제를 해결하기 위해 대중의 인식을 높이는 데 목적이 있습니다.
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경연대회 주제
참가자들은 소셜임팩트 디지털아트를 통해 다음과 같은 사회적 문제들을 자유롭게 표현할 수 있습니다.
- 불평등
- 빈부격차
- 환경문제
- 디지털격차
- 저출산 문제
- 난민문제
창의적인 아이디어와 지속 가능한 해결책을 협력의 힘으로 표현해주세요.
참가 자격
국내외 청소년 및 대학생이라면 누구나 참가할 수 있습니다.
여러분의 열정적인 참여를 기다립니다.
많은 관심과 참여 부탁드립니다.
작품 형식& 규격 안내
공모작품은 애니메이션, 웹툰, 컴퓨터 게임, 영상, 그리고 일러스트레이션 중 하나를 선택하여 제출해주시면 됩니다.
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Animation,
Films h.264, encoded mp4
(100mb 이내 권장) -
Webtoon,
Illustrations 디지털 이미지 (png/jpg)
(100mb 이내 권장) -
Computer Game Zip 파일
100메가바이트 이상의 파일들은 다운로드 가능한 링크를 제시해 주시면 됩니다.
작품 제출 수에는 제한이 없지만, 시상에서는 단일 작품만을 선정할 수 있습니다. 타인의 작품을 도용하여 제출한 경우에는 선정에서 제외될 수 있습니다.
심사기준
작품심사는 사회적 가치 30점, 완성도 30점, 작품성 20점, 그리고 독창성 20점으로 배점되어 수상자를 결정합니다.
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사회적 가치 30점
표현하고자 하는 사회적 문제의 중요성을 적절히 표현하였는가?
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완성도 30점
주제에 적합한 연출과 스토리텔링
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작품성 20점
작품의 형태 및 구도, 색감등의 조화
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독창성 20점
스토리, 작화, 영상, 게임에 담긴 고유의 개성과 창의성
상금 및 특전 안내
*상금에 대한 제세공과금은 주최기관에서 부담하지 않습니다.
구분 | 인원 | 대학생 | 중·고등학생 |
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최우수상 | 1명 | 2,000,000원 | 1,500,000원 |
우수상 | 1명 | 1,500,000원 | 1,000,000원 |
장려상 | 1명 | 1,000,000원 | 500,000원 |
인기상 | 3명 | 300,000원 (각각 3명) |
300,000원 (각각 3명) |
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접수기간 2/10 ~ 4/6
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작품 전시 기간 5/12 ~ 5/23
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수상자 발표 5/23
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시상식 5/31
*주최 측 상황에 따라 변동 가능